Redfall dans le Xbox Game Pass : entre craintes et excitation pour Arkane | Xbox One

Une interview des développeurs de Redfall publiée dans les colonnes de GamesRadar a permis d’apprendre de nouvelles choses sur le jeu. Son univers, comparaison avec Left 4 Dead et son association naturelle avec Far Cry, font par exemple partie des commentaires. .que vous pouvez retrouver dans notre article dédié. Un autre point important a été fait par le studio, il s’agit de l’inclusion du jeu dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

Xbox Game Pass : entre pression et joie

Redfall est un jeu Arkane important à bien des égards. Tout d’abord, c’est un jeu coopératif en monde ouvert, très différent du style du studio. Ensuite, le titre sera disponible dans Xbox Game Pass et PC Game Pass directement le jour de sa sortie.

Cette question d’être inclus dans le travail de Microsoft est une opportunité importante pour Arkane de faire connaître son travail au plus grand nombre.

J’ai l’impression qu’avec le Xbox Game Pass, nous avons la possibilité de dire : c’est Arkane, et c’est notre processus de conception – nous pouvons exposer plus de gens à la façon dont nous créons des jeux. J’espère que nous pourrons amener les gens à voir ce que nous faisons : créer des mondes profonds, raconter des histoires environnementales, les effets de la guerre et de vos pouvoirs, et créer des mondes conçus avec amour avec un but, une histoire et un caractère réels.

Cependant, cela représente également une nouvelle pression sur les épaules du studio, qui devra supporter un grand nombre de joueurs à la sortie, et recevra également de nombreux retours de la communauté :

Le pool proposé par Game Pass est énorme pour nous. C’est choquant, et terrifiant d’une certaine manière. Par exemple, combien de personnes vont jouer à Redfall la première semaine ? Et si c’était plus que ce à quoi nous nous attendions… Nous aurons beaucoup de réponses très rapidement, et beaucoup de gens verront ce que nous avons réalisé il y a quelques années.

Le jeu a été créé dans des circonstances difficiles

Même si les choses vont un peu mieux maintenant, nous avons eu deux années très difficiles à cause du COVID-19. Redfall a été fortement modifié pendant la pandémie, et cela a évidemment affecté les équipes.

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Les développeurs se réveillent difficilement, mais ils ont réussi à obtenir le soutien de Zenimax et Bethesda, ainsi que de Microsoft, qui venait de racheter le studio :

Redfall est notre jeu de la peste, mec. C’est facile à oublier maintenant, mais il y a eu des jours sombres pendant la pandémie. Les membres de mon équipe étaient assis seuls à la maison, perdant la tête parce que nous n’avions pas de vaccins, et personne ne savait ce que cela signifiait pour leurs enfants et pour l’économie. L’équipe s’est soutenue tout au long de ce processus ; Zenimax, Bethesda et Microsoft ont été très bons avec nous pendant cette période difficile. Maintenant que nous sommes de l’autre côté, la dernière chose que j’ai à faire ici est de sortir Redfall

On s’attend à ce que le jeu connaisse un lancement réussi et que le Xbox Game Pass permette à davantage de joueurs d’accéder au travail du studio. Rappelons que les jeux Dishonored, Deathloop et même Prey sont déjà disponibles dans Game Pass, et nous ne pouvons que vous encourager à y jouer.

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